
SERVICE PHONE
363050.com发布时间:2025-05-02 17:43:01 点击量:
各位仙友们好,小编根据寻仙现有体系,预测2025年全年的更新内容,有兴趣的仙友们可以看一下此篇文章。
去年小编发了一篇预测(内容:),准确率高达90%以上。以前没有看过的小伙伴可以再复习一遍。
转眼间,已经2025年2月中了,那么新的一年的更新预测也来了!本篇预测仅供参考和娱乐,具体更新内容以游戏为准,谢谢!今年我们还增加了AI预测!一起来看看吧!
《寻仙》作为一款以中国古典仙侠文化为背景的MMORPG,其更新方向通常围绕世界观扩展、玩法创新、技术升级和玩家体验优化展开。虽然无法获取官方2025年的具体计划,但基于行业趋势、玩家需求以及《寻仙》近年发展轨迹,可以尝试从以下几个维度进行合理推测:
- 「天外天·混沌裂隙」:开放仙界与魔界交界的破碎空间,引入动态天气系统(如灵气风暴、时空乱流),地图中隐藏上古神魔战场遗迹。
- 「幽冥鬼府」资料片:深化地府世界观,新增轮回转生玩法,玩家可通过完成地府任务重塑角色属性或解锁特殊技能。
- 阵营对抗升级:现有门派体系可能分化出“正道联盟”与“逆天盟”两大阵营,围绕争夺“鸿蒙紫气”(稀有资源)展开跨服战争。
点评:可行性极高,小编记得混元岛还有一个小地图没开放,地府地图扩展,可参考寻仙2的地府,进行扩充地图玩法,联盟全新争夺战等内容。
- 揭露「太虚古龙」背后的神秘组织“九幽殿”,引入时间穿越副本,玩家需回到过去阻止关键历史事件被篡改。
- 重要NPC角色(如青云掌门)可能黑化,触发服务器级事件,玩家选择将影响服务器后续剧情分支。
点评:这个好像不是寻仙里的剧情,不过上面这两段话可以拓展思维,比如穿越到14年前,阻止603的悲剧,和穿越10年前阻止六尾火狐技能控制对方无法释放法宝技能,让所有坐骑都有可玩性。还比如穿越到某年某月某日,阻止了一次大联盟的屠城活动,使得弱势联盟得以生存,也不会那么快的退游。
- 「偃师」:操控机关傀儡协同作战,可切换“攻/守/辅”三种形态,专属技能“千机变”可临时改造战场地形。
- 「乐仙」:以音律为武器的辅助职业,通过演奏不同曲调提供群体增益或干扰敌人,终极技能“镇魂曲”可短暂封印Boss技能。
- 「神通融合系统」:允许玩家将不同派系技能组合,创造自定义连招(例如火系法术+剑诀触发“焚天剑阵”)。
- 动态难度副本:AI根据队伍配置实时调整Boss行为模式,高难度下Boss会学习玩家战术并反制。
点评:这个有点意思,可以把控火+驭剑进行合体的职业技能,别的系列职业以此类推。可以设计成自由搭配的职业a+职业b=全新系列职业。
- 「仙府2.0」:家园系统支持玩家联合创建浮空仙岛,自定义阵法防护与资源产出,并可举办“蟠桃宴”邀请全服玩家参与。
- 「三生石」社交链:深化师徒、道侣关系,新增“修为共鸣”机制,组队修炼可提升效率,关系破裂可能导致属性惩罚。
点评:仙府2.0也就相当于5级门派,可邀请全服的仙友参加“蟠桃宴”,邀请者可开启道具,让参加宴会的获得一些建立升级5级门派的道具和材料。这点寻仙确实可以采纳,挺有意思的玩法。下面的三生石玩法没有可探索的意义!不过可以再现有的基础上继续优化。
- 「秘境自创」工具:玩家可使用地图编辑器设计小型副本,经审核后加入游戏,创作者可获得分成奖励。
- 动态奇遇系统:通过AI生成随机事件链,例如救治受伤灵兽后触发隐藏宗门任务,奖励与玩家当前修为挂钩。
点评:这个玩法在现在很多游戏里都有的,自己编辑一个副本,让玩家去闯荡,不过寻仙现在的结构不知道支不支持!可以研究一下。
- 升级至Unreal Engine 5,支持全域光线追踪与纳米石地貌细节,角色服饰加入物理撕裂效果(如战斗中衣袖破损)。
- 引入「灵气可视化」系统,玩家可实时看到环境中灵气流动,辅助判断技能释放范围与元素相克关系。
- 推出轻量化移动端版本,与PC端数据互通,针对手机优化“一键连招”与离线挂机修能。
点评:这里小编感觉现在的寻仙不支持,得研发《寻仙世界》才可以满足三端互通的功能。希望在2025年有寻仙世界的爆料。
以上预测结合了技术可行性、玩家期待与市场趋势,实际更新可能会根据运营数据调整。建议关注官方社区动向,并参与测试服反馈以影响开发方向。未来的《寻仙》或将突破传统MMO框架,向“沉浸式东方仙侠元宇宙”进化。
大版本方面:预计会在3/4/5/9/11月出5个比较大的版本,会有坐骑,冲榜活动,新称号,新副本,新地图,可能有新职业,装备助力礼包、幸运签等活动内容。反正以前有的现在也有,准备好银子就好了。
新地图方面:根据现在的世界地图看,中原区域已经在去年全部开放完毕,除了混元岛有个圣山未开放。继续开放西牛贺州大世界地图。开放西牛贺洲城镇地图,今年我们还是希望《寻仙世界》有爆料。做成端手三端互通的游戏,让玩家体验全新架构的游戏,用手机即能完成日常签到。再把老游戏衔接到新游戏,期待2025有爆料。还有上面Deepseek所说的,深度开发地府地图。还有天庭地图,哪吒该出来了。
新职业方面:2023年5月开完祈灵游侠后,新职业的4个系列也已经全部开完了,2024年全年没有开放新职业。除了彩舞是天狐族,其它四个系列都是原有的体系。2025年如果有新职业,大概率会继续和以前一样,开放法师、力士、符咒和游侠,今年应该先开法师系列新职业。或者和彩舞一样,继续延伸彩舞的职业体系。天狐族,魔族。可以期待一下。或者更大的想法,把老职业开发2合1的职业,进行职业优化。
新坐骑方面:更强的五类驱散坐骑会如期而至,分别在4月和10月左右,或者会出比驱散坐骑更厉害的骑宠。今年巨型骑宠将继续推出新类型,更强的PVP团战体验。目测2025年全部坐骑在12~15只之间。如果策划能走时尚路线,可以开发Deepseek预测的2合1坐骑,也是很期待的。
新宠物方面:全新的战斗宠物上线,以前的宠物只加属性,没有技能,但是2023年有一只宠物比较特殊,大杏仁,有个新技能,放了技能有一颗树。这颗树的周围都有增益状态
装备方面1:目前版本主流装备从高到低已经有碧月、阐幽、影轩、帝策、冠世、泰宇、玉峰等七大档次,每个档次又分2-3代,预计今年碧月装备也会出第3代。后期装备系统每档都有3-4代的话,起码名字不用记那么多了。今年也有可能优化入门级装备档次,三泰宇五玉峰实在没办法让人有动力一档一档的升级装备。助力礼包又是限时上架且绑定的,不能满足需求。
装备方面2:武器、武魂、仙魄、灼灵、称号、特效称号、装备灵石、宠物、骑宠、符纸、宝盘、阴阳玉、
礼包活动方面:下面是2024年各种活动和礼包上架的时间,可推测2025活动和礼包上架大概时间。可能提前或者延后,以游戏更新为准。
新副本方面:2025会推出全新的镇妖塔,新副本会根据新地图的剧情出现。今年大概有2-5个副本。可以期待一下。
会出更多的外观,通过各种活动获取,带属性和没有属性的都有。包括金签子活动出的时装等外观,还有每月的时令天官活动外观。对抗赛外观礼包,节假日外观礼包,周年庆外观礼包等。新区/合区方面:新区会按照去年的方式,每三个月出一个新区。今年和去年第一个新区都是在2月初,下一个新区在4/5月初左右。合区方面,这里就要吐槽一下策划了,你们不妨大胆一些,不要每次都合新区,很多老区都好几年没合过了,希望合点老区,增加点激情和上线的动力。
活动方面:每月时令天官活动,回归活动,对抗赛活动,答题活动,节假日活动,怒海活动调整掉落优化,仙盟活动,5级门派,2级联盟,新的跨区活动和可能会增加的新活动。
系统方面:希望增加道具坐骑的系统,这个很多人提过了,很多玩家有这方面需求,希望尽快落实。就好像仙衣华裳的系统,把全部的旅行坐骑放在一个系统里面。方便玩家腾出更多的包裹空间。
背包和使用便捷度。新游方面:等了三年了,希望新游《寻仙世界》会有爆料,版号2022年底就爆料出来了,至今杳无音讯。希望是三端互通,不要纯手游,纯手游会失去很多端游玩家。